Super Paper Mario

Alles über Nintendos aktuelle Heimkonsole, ihre Spiele und ihr Zubehör...

Beitragvon Lugmillord » 28.09.2007, 16:52

^^Ich habe im Schatti-Kampf mit Mario, also beim Endschlag ein Level-Up bekommen. Schlechter getimt geht es gar nicht.

Piccolo ist ja nicht so doll...
Man kann zwar Status-Veränderungen (bspw. durch die xxxxxesia-Gegner) anullieren und die beiden roten Blöcke entfernen, aber sonst? Ach ja, man hört beim Springen den Retro-Sound :roll:

Mir fehlen noch 5 Rezepte. Die Susel-Tränen habe ich bekommen.

Mir fehlen nur noch 16 Karten! Ich habe also 240 (habe mir vorhin etwa 150 Kartentaschen gekauft...)

Dann sind mir ein paar Sachen, nach dem Kampf mit Schatti aufgefallen:
-Wechselt man in 3D, so nimmt die energie-Anzeige nicht ab. Man kann also unbegrenzt in 3D bleiben.
-Scheinbar wird auc der Angriff verdoppelt. (Bsp: Angriff: 18 auf Gumba (mit Hammer): 18 * 2 (Fangkarte) * 2 (Hammer) * 2 (^^) = 144 Punkte Schaden. Schon recht heftig.)

Übrigens bringt es auch was, mehr als eine karte pro Gegner zu haben. Der Angriff wird nämöich immer mit der Anzahl der Fangkarten+1 multipliziert. bspw:
(dasselbe wie oben) 18 * 4 (3 Fangkarten) * 2 (^^) * 2 (^^) = 288 Punkte Schaden.

Ich habe mal aus Spaß ein paar Koopa-Karten gekauft. Ich habe davon jetzt 14 Stück. Und der Angriff ist für Koopa nicht mehr gesund...
(Angr. a. Koopa m. Hammer) 19 (wegen Level-Up) * 15 (14 Fangk.) * 2 (Hammer) * 2 (^^) - 1 (Koopas Verteidigung) = 1139 Punkte Schaden. Schon krass. Die Zahl passt nicht mal mehr in den Stern.
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Beitragvon Mario Margana » 28.09.2007, 20:50

O_O ich hab alle Karten! Ich hab einfach immer bei Syntbart in Flopstadt gewartet bis welche da waren die ich nich hatte und dann einfach losgekauft o.o

Ich sammle von jedem erstmal eine Karte, aber iwas muss ich dann ja noch machen...vllt Items von Gegnern sammeln, also z.B. Fleischkeule von Mammus
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Beitragvon Jay-Jay » 28.09.2007, 21:19

Hui, schon alle Karten, ihr seit ganz schön flott. Bin grad dabei alle Schatzkarten zu kaufen, und deren Schätze zu finden. Danach werde ich wohl mich auf die Suche nach den Karten begeben, oder ich kaufe sie alle, ist wohl auch einfacher. ;)
Und zum Schluss die Rezepte.

Mhh, mir ist das mit der 3D-Anzeige aufgefallen zu dem Zeitpunkt, wo ich bereits alle Pixels hatte. Mir fehlte nämlich noch Piekso. Daher glaube ich nicht, dass man dafür die 100. Grube in Floppstadt 2 mal schaffen muss. Aber ich bin mir nicht sicher.

Mitlerweile habe ich schon 100 KP, aber da geht noch mehr.
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Beitragvon Lugmillord » 02.10.2007, 17:57

Ich habe 105. Mir fehlen noch 7 Karten und 5 Rezepte und ich habe seit Freitag nicht mehr gespielt. Grund: Super Mario bros. The Lost Levels. Mann, ist das heftig... Die 5. Welt war eine Katastrophe... die sechste erscheint mir eigentlich einfacher.
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Beitragvon Dominic » 02.10.2007, 18:06

Ich komme schon beim 2. Level (2-2) nicht weiter! Da ist irgendwo so ein Abgrund über wen man einfach nicht drüber kommen kann!
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Beitragvon König_Gumba » 02.10.2007, 18:40

Sorry, aber was ist "Super Mario Bros. - The Lost Levels??? (Ich weiß von nix)
Immer dran denken:

Immer schön die Handgelenkschlaufe umlegen!

(is ja gut...)
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Beitragvon Roy » 02.10.2007, 18:57

Ich habe ein Problem^^

Ich weiss nicht, wie ich nach dem 2. Kapitel weiterkomme bzw. ich finde die Herzsäule nicht. Ich hab mich wieder vor Merlons Haus gedreht und dann bin ich Richtung Süden gelaufen und hab die Blöcke vor der Röhre weggesprengt und bin dann durch die Röhre...

Und jetzt?

Ich stehe gerade neben so einem dummen braunen Block... Wenn ich ihn anvisiere, sagt das Pixi nur, dass es eine spezielle Farbe hätte und dass es Muster drauf hat... Die Wahrsagerin hat gesagt, dass ich bei diesem Block mit einem bestimmten Pixi weiterkomme, hab aber alles schon versucht...

Kann mir jemand helfen?
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Beitragvon Dominic » 02.10.2007, 20:19

Ein Glück, dass ich deinen Beitrag gelesen habe :-P

Ich kann dir helfen. Aber ich möchte hier nicht lange erklären, schau dir einfach das folgende Video an, ab ca. 4:00 beginnt der Teil, wo dein Problem liegt!

EDIT: Ich sehe gerade, dass der Zähler beim Video nach hinten geht, das heißt, du musst bei 3:00 schauen!

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=n653kDucGqU[/youtube]
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Beitragvon Lugmillord » 03.10.2007, 14:58

^^SMB:TLL ist ein NES-Spiel, dass man sich letztens runterladen konnte.

^^In 2-2 muss man in oberen Stockwerk in die rechte Tür.
Man bedient den Schalter rechts am Rand und muss am Schluss in 3D wechseln und auf die Plattform mit den Stacheln springen. Die fährt dann wieder hoch und man muss an der linken Seite auf eine Plattform springen. Dann muss man oben um die Hindernisse herum und bekommt so den Schlüssel.

^^Die Herzsäule ist in einem Außenbezirk (weiß grade nicht welcher, aber ich glaube UG1) auf der rechten Seite. Man muss in 3D wechseln und mit Platto durch einen Schlitz hindurch.
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Beitragvon Roy » 04.10.2007, 00:15

Thx Leute, hat sich schon erledigt^^

Hab gerade Kapitel 4 abgeschlossen und Morgen werde ich mich auf die Suche machen, nach der nächsten Herzsäule^^
(Bzw Heute, da schon nach 12 ist xD)

@Dominic: Warum hast du so wenig Punkte??? Killst du keine Gegner?

Die stylischen Moves wirken wahre Wunder, die geben viele Punkte^^ (Falls du die stylischen Moves nicht kennst: Nach dem du auf einen Gegner gesprungen bist, musst du dann noch in der Luft den Controller schütteln. Machst du das mehreremals ohne auf den Boden zu kommen, gibt das oft gegen die 300-500 Punkte^^)
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Beitragvon Dominic » 04.10.2007, 06:27

Roy hat geschrieben:@Dominic: Warum hast du so wenig Punkte??? Killst du keine Gegner?

Die stylischen Moves wirken wahre Wunder, die geben viele Punkte^^ (Falls du die stylischen Moves nicht kennst: Nach dem du auf einen Gegner gesprungen bist, musst du dann noch in der Luft den Controller schütteln. Machst du das mehreremals ohne auf den Boden zu kommen, gibt das oft gegen die 300-500 Punkte^^)


Das ist mir schon klar, und ich sollte auch erwähnen, dass dieses Video nicht von mir gemacht wurde!

Ich habe schon 70 KP, aber ich spiele in letzter Zeit nicht mehr so häufig.
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Beitragvon Kingdom Hearts » 04.10.2007, 15:40

Ich habe mal eine Frage: In welchem Kapitel findet man Onkel Passauf?
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Beitragvon Paper Mario » 04.10.2007, 15:53

In Kapitel 1 - 2 in Steinaltstadt er wohnt im letzten Haus.
.....
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Beitragvon Kingdom Hearts » 04.10.2007, 16:33

Danke!!!
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Beitragvon Roy » 04.10.2007, 17:55

Hey löl Leute^^

Hab mir grade durch nen Bug ein KP +5 geholt xD

Im Aussenbezirk im 2. UG hat es Rechts neben der Röhre so einen braunen Block. Geht in die 3-D Ansicht und geht in einen der beiden Ecken. Danach springt ihr immer ein bisschen schräg auf die andere Seite. Auf einmal seht ihr, dass die Röhre jetzt das ganze Bild verdeckt. Dreht euch nun wieder, und ihr werdet sehen, dass ihr im anderen Raum, rechts nebendran seid, jedoch bleibt die Kamera immer noch im vorherigen Raum. Drückt den Cursor nach oben und er öffnet die Truhe --> Voilà +5 KP xD

Versucht's auch, ich kann euch garantieren, dass es klappt^^
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Beitragvon Jay-Jay » 04.10.2007, 18:43

Seltsam, mir sind noch keine deartigen Fehler im Spiel aufgefallen.
Mit +5 KP meinst du doch bestimmt das Item "KP-Plus", weil genau durch dieses erhält man 5 zusätzliche Kraftpunkte.
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Beitragvon Roy » 04.10.2007, 19:21

Jepp, meine das KP-Plus.

Das ist der 2. Fehler, der mir aufgefallen ist. Das andere ist ein Stein, bei dem man in der 2-D Sicht hindurchgehen kann. Ist aber nur ein winziger Bug.
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Beitragvon Detendo » 07.10.2007, 09:11

SPM ist ein geniales Game was sich durch seinen Jump & run und RPG Style auszeichnet.Die Story ist von Anfang bis Schluss voller Humor und Traurigkeit,das game hat ein ende was andere games bis heute noch nicht geschafft haben.Das Gameplay ist SEHR gut gelungen vor allem wenn man die Wiimote ja seitlich hält bekommt man das typische Mario Feeling was das Gamen in alten Retrozeiten zurückerinnert.Dann das Game sit abwechslungsreich vor allem das tolle mit dem 3D-Modus oder die Duellkerker zu beenden amchen auch Spaß.Nur was ichs chade an diesem game finde,sind die zu langen Dialoge und das,das Game zu einfach ist,aber ich bin mal wiederrum ehrlich:ich habe lieber ein zu einfaches als ein zu schweres game wo ich schon beinahe am verzweifeln bin.Das Game würde ich absolut emphelen ;)
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Beitragvon Lugmillord » 07.10.2007, 17:08

^^ich spiele lieber SPiele, an denen ich verzweifle, statt einfache. Wobei SMB:TLL dann doch nicht so schwer war...

Zu SPM. Ich habe bereits PM auf GC gespielt und es gefiel mir sehr gut. SPM finde ich sogar um einiges besser. Das liegt größtenteils wohl daran, dass es einfach viel schneller vorangeht. In PM2 beginnt ja immer ein Extra-Kampf, wenn man einen Gegner berührt, in SPM wird man nicht so lange aufgehalten. Zudem kann Mario höher springen, was mir auch irgendwie besser gefällt. Die Dialoge finde ich eigentlich gar nicht so lange. In PM1 (VC) und dem 2-er sind die meiner Meinung nach fast genauso lang. Mich stören die Dialoge jedenfalls nicht. Und zu einfach finde ich ds SPiel eigentlich auch nicht. So ziemlich alle anderen Wii-Spiele sind genauso einfach und die Gruben und Milits Königreich machen das Spiel ja fast schon "schwer".
Ich bin vollkommen zufrieden mit SPM und im Moment ist es mein Lieblings-Wii-Spiel. Aber SMG wird es ja garantiert übertreffen, das ist eigentlich klar.
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Beitragvon Sturm » 11.10.2007, 09:03

SPM kann in meinem Wohnzimmer nicht mit PM1 oder 2 mithalten >.<
Klar, es ist richtig das man nicht so oft aufgehalten wird, aber da ist für mich schon der ganze Zauber von SPM vorbei. Auch wennn ich es nicht sooo leicht fand wie es in den Test von z.b. der N-Zone gesagt wurde war es im Vergleicht mit den Vorgängern kein Vergleich. (meine Meinung^^)
Unterstützt den Fair Play gedanken!
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Beitragvon Jay-Jay » 11.10.2007, 13:12

Super Paper Mario war wiedermal eines der Spiele, was mich wirklich 50 Stunden und mehr an den Bildschirm gefesselt hat, vergleichbar mit Zelda TP.

Was das Spiel auszeichnet, ist vorallem die spannende und noch humorvollere Story von anfang bis ende. PM2 ist dafür halt mehr Rollenspiel, gut zu erkennen an dem Kampfsystem und die wichtigere Rolle der Items. SPM ist hingegen einfach mehr Jump & Run, und man kann es nicht direkt mit Teil 2 oder 1 vergleichen.

Und was die N-Zone da meint, das Spiel wäre zu leicht, da kann ich nur wiedersprechen. 2 Duellkerker und Milits Königreich sagen wohl was anderes. ;) Nur es ist halt einfacher bzw. schneller KP aufzupowern, weil man dafür nur genug trainieren muss und das macht SPM auch einfacher.
Mein Fazit: Ein Geniestreich von Nintendo, wo aber der Schwierigkeitsgrad noch etwas zu niedrig gehalten wurde.
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Beitragvon Roy » 17.10.2007, 18:31

Hab das Spiel jetzt durch...

Wo befindet sich jetzt der Duellkerker?^^
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Beitragvon Lugmillord » 18.10.2007, 13:32

Der erste ist in Flipstadt im UG2. Springe mit Luigi auf die komischen Plattformen und aktiviere den blauen Schalter.

Wenn du das geschafft hast, kannst du an derselben Stelle in Flopstadt mit Phillipo einen Riss umdrehen und dann auch den blauen Schalter aktivieren.
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Beitragvon SilverMario » 18.10.2007, 14:42

Bei SPM gibts ja auch einige Minigames, bei denen die Highscores gespeichert werden, oder?

Ich denk ma, im nächstem N-Zone HS-Contest werden die bestimmt ne Challenge zu SPM machen. Hoffentlich gewinn ich diesmal bei Mk64...dann hol ich mir das Game.
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Beitragvon Lugmillord » 18.10.2007, 15:09

Ja, da gibt es Highscores und die werden auch gespeichert.

Ich habe zwar noch nicht oft gespielt, aber in Villa-Patrouille habe ich 1.23x.xxx Punkte, was schon recht gut ist.
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Beitragvon Roy » 20.10.2007, 11:46

So, eines steht jetzt für mich fest...

Ich lasse das Game NNNIIIEEE wieder an!!! Hab jetzt im Duellkeller bei der 100 dem Drecks-Drachen ca. 10000000000000000000000000000000000000000 Punkte Schaden zugefügt und NEIN der Verreckt ned -.-

Jetzt hab ich gerade den Reiz an dem Spiel verloren.
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Beitragvon Dominic » 20.10.2007, 13:23

Ich glaube, es spielt keine Rolle, wieviel Schaden du zufügst! Es geht darum, den Drachen mit Wurfowitz zu treffen, indem du diese Roboter da nimmst und ihn auf seine Antenne wirfst!
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Beitragvon Lugmillord » 20.10.2007, 15:32

Nein, das stimmt gar nicht. So ist es viel zu schwer.
Es kommt lediglich drauf an, ihn eine bestimmte Anzahl zu attackieren. Schätzungsweise 30-50 Mal.
Deswegen steht bei KP ??.
So ist es recht einfach: Mit Luigis Sprung das Horn attackieren. Wenn man oben ist noch ein paar Mal versuchen draufzuspringen.
Ich habe ihm etwa 700 KP zugefügt. Darauf kommt es aber gar nicht an.
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Beitragvon Lugmillord » 24.10.2007, 14:05

Ich habe seit fast zwei Wochen endlich mal wieder Zeit gehabt, Nintendo zu spielen.
Bei SPM habe ich jetzt noch die beiden Gerichte mit Saftsuppe.

Mir fehlen jetzt noch folgende Sachen:
Ausdauersaft (wegen Tintensaft)
Tintenpasta (wegen Tintensaft)
und das Wunder-mahl oder wie das heißt... eigentlich braucht man dafür nur eine Überraschungsbox, aber wenn ich ihr eine Überraschungsbox zum Kochen gebe, wird das immer ein Fehlschlag!

Mir fehlen dann noch zwei Karten.
Nummer weiß ich grade nicht. Die vor Gigabiss. Müsste doch eigentlich Megabiss sein, oder? Aber ich bekomme die Karte i-wie nicht.

Und dann noch Nummer 220 (zwischen Opapi und Mario). Wird wahrscheinlich eine silberne Karte sein. Aber ich wüsste jetzt nicht, was ds für ein Chara ist.

Edit: uuuups... :oops: sry für den Doppelpost.
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Beitragvon Kingdom Hearts » 24.10.2007, 15:55

Um das Wunder-Mahl zu bekommen musst du glaube ich zur Köchin in Floppstadt gehen und Überraschungsbox mit irgendeiner anderen Zutat kochen.
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