Standarditems
Bowser-AnzugDer Spieler kann sich für einen Zug in Bowser verwandeln. Nach dem Einsatz des Items würfelt der Spieler ganz normal. Passiert man als Bowser ein Feld, auf dem ein Mitspieler draufsteht, erhält man 20 Münzen von diesem.
Duell-HandschuhDerjenige Spieler, der dieses Item einsetzt, kann sich beliebig einen anderen Mitstreiter aussuchen. Ist dies geschehen, zahlen beide die gleiche Menge Münzen ein, welche sich der Spieler, der den Duell-Handschuh benutzt hat, aussuchen kann, um welche dann in einem Minispiel gespielt wird. Der Gewinner erhält den gesamten Einsatz. Sollten beide Spieler einen Stern haben kann sich der Spieler auch entscheiden, dass beide Spieler jeweils einen Stern setzen (2 oder höher ist nicht erlaubt). Der Spieler, der den Duell-Handschuh gespielt hat, kann außerdem statt einem Stern 40 Münzen setzen, sofern er diese besitzt. Sein Gegner kann dies nicht tun.
GeisterglockeEin Spieler, der diesen Gegenstand benutzt, kann einem anderen Spieler Münzen oder für 40 Münzen einen Stern stehlen. Werden Münzen geklaut, bekommt der Spieler, der die Glocke einsetzt, immer ein Fünftel der Münzen, die sein "Opfer" besitzt.
Geister-WehrVersucht ein anderer Spieler dem Besitzer von Geister-Wehr mit Hilfe der Geisterglocke oder Buu Huu Sterne oder Münzen zu stehlen, wird dieses Item automatisch eingesetzt, um den Angriff abzuwehren.
GiftpilzDer Spieler, der diesen Gegenstand einsetzt, kann sich einen beliebigen Spieler auswählen (auch sich selbst). Ist dieser Spieler am Zug, kann er nur Zahlen von 1-3 würfeln (im Chat wird also die Augenzahl des Wurfes durch 2 geteilt). Die Wirkung des Giftpilzes kann nicht durch ein anderes
Item umgangen werden.
GoldpilzDer Spieler, der diesen Gegenstand einsetzt, darf in dieser Runde anstatt einmal dreimal den Würfel werfen, die Augensumme addieren und entsprechend viele Felder vorrücken. Würfelt der Spieler 3 mal hintereinander die gleich Augenzahl, erhält er 20 Münzen.
Item TascheDer Spieler erhält 3 verschiedene Gegenstände, die vom Zufall bestimmt werden. Hierbei wird im Chat dreimal gewürfelt (mit /wuerfel 2), es zählen jeweils die Augensummen. So ergeben sich folgende Items bei entsprechenden Augensummen:
2: Zauberlampe
3: Goldpilz
4: Raubtruhe
5: Duellhandschuh
6: Umkehrpilz
7: Pilz
8: Warp Block
9: Lampe Fortun
10: Bowseranzug
11: Geisterabwehr
12: Geisterglocke
Lampe FortunWenn dieser Gegenstand eingesetzt wird, wird der Stern auf dem Spielbrett auf ein zufällig ausgewähltes Feld umgesetzt.
PilzDer Spieler, der diesen Gegenstand einsetzt, darf in dieser Runde anstatt einmal zweimal den Würfel werfen, die Augensumme addieren und entsprechend viele Felder vorrücken. Würfelt der Spieler 2 mal hintereinander die gleich Augenzahl, erhält er 10 Münzen.
RaubtruheSetzt ein Spieler diesen Gegenstand ein, darf er sich einen Spieler aussuchen. Besitzt dieser nur ein Item, wird dieses gestohlen (außer Kapseln oder Spezielgegenstände), hat er mehr als eins, muss im Chat gewürfelt werden, welches Item der Benutzer der Raubtruhe erhält. Dieses kann er aber in der Runde, in der die Raubtruhe gespielt wurde, nicht mehr einsetzen.
UmkehrpilzDer Spieler, der diesen Gegenstand einsetzt, kann sich einen beliebigen Spieler auswählen (auch sich selbst). Ist dieser Spieler am Zug, muss er um die gewürfelte Augenzahl auf dem Feld zurückgehen. Die Wirkung des Umkehrpilzes kann nicht durch ein anderes Item umgangen werden.
Warp BlockSetzt ein Spieler diesen Gegenstand ein, tauscht er per Zufallsprinzip mit einem anderen Spieler den Platz auf dem Spielbrett. Der betreffende Spieler darf erst nach dem Einsetzen des Warp Blocks würfeln.
ZauberlampeWenn ein Spieler dieses Item benutzt, wird er sofort zum Sternenfeld transportiert. Die Gebühr für den Stern verfällt dabei allerdings nicht.
Dabei ist wichtig, dass nur ein Item pro Runde eingesetzt werden darf. Will der Spieler sein Item einsetzen, dann muss er mir bevor er würfelt Bescheid sagen!
Spezial-Items
Diese Items funktionieren nicht so wie die Standarditems. Man muss sie sich vorher im Item Shop außerhalb des Spielfeldes kaufen, um sie nutzen zu können. Was genau diese Items sind und was sie bewirken, erfahrt ihr hier.
Kapseln
Ein Spieler, der eine Kapsel besitzt, kann diese einmal pro Spiel einsetzen und sie bis zu 6 Felder vor oder hinter sich werfen (nur auf blaue und rote Felder).
BanditSobald ein Spieler dieses Feld betritt, muss er einen Stern an den Besitzer abgeben, sofern er einen besitzt. Tut er dies nicht, hat das Feld keinen Effekt.
GumbaTritt ein Spieler auf dieses Feld, muss er dem Spieler, der die Gumbakapsel geworfen hat, 10 Münzen abgeben. Das Gumbafeld kann nicht von einer anderen Kapsel überworfen werden und bleibt bis zum Ende des Spiels auf dem Feld.
LakituKommt ein Spieler auf ein Lakitufeld, darf sich der Spieler, der die Kapsel geworfen hat, ein Item von dem Spieler aussuchen, sofern dieser eines besitzt.
ParakoopaWirft ein Spieler diese Kapsel auf ein Feld, wird ein anderer Spieler, der auf dieses Feld tritt, zu demjenigen Spieler teleportiert, der die Kapsel geworfen hat.
PiranhaKommt ein Spieler auf dieses Feld, muss er dem Besitzer die Hälfte seiner Münzen abgeben. Das Piranhafeld kann nicht von einer anderen Kapsel überworfen werden und bleibt bis zum Ende des Spiels auf dem Feld.
Spezial-Items
MünzwürfelWenn ein Spieler dieses Item bei sich trägt, bekommt er jedes Mal, wenn er würfelt, um auf dem Spielfeld voranzuziehen, die gewürfelte Augenzahl an Münzen dazu.
Tele-KaufDer Spieler, der dieses Item besitzt, kann einmal pro Spiel den Item Laden anrufen, um sich dort ein Item zu kaufen. Welche Items zur Auswahl stehen, hängt von dem jeweiligen Brett und der jeweiligen Runde ab (Angaben dazu im Kasten rechts auf dem Spielbrett). Sollte es auf einem Spielbrett keinen Item Shop, aber Item Felder geben, startet ein Item Minispiel, sobald der Tele-Kauf benutzt wird. Auf Feldern, auf denen es weder Item Shop noch Felder gibt, zeigt dieser Gegenstand jedoch keine Wirkung.
Würfel PlusDer Spieler kann dieses Item 5 mal pro Spiel vor dem Würfeln einsetzen. Würfelt er nun, wird die Augenzahl 1 der geworfenen Zahl hinzuaddiert, sodass der Spieler ein Feld mehr als üblich vorrücken darf.


