Erfundene Spielbretter

Generelle Diskussionen und alle sonstigen Themen zur gesamten Mario-Party-Serie...

Beitragvon Lugmillord » 06.06.2007, 15:31

sry für den Doppelpost.

Lava-Exodus ist nun fertig.

Ta-daa:
Bild

Der Stern ist am ende des Brettes. Ist ein Spieler zu ihm gekommen, gelangt er durch die Warp-Röhre zurück zum Start. Außerdem verwandelt sich der Stern in einen Z-Star. Beim nächsten Besuch wird dies wieder umgekehrt.

Landet man auf einem DK-Feld, so verwandelt sich der Z-Star in einen Stern. Ist er dies schon, so bringt Dk den Spieler zum Stern.

Landet man auf einem Bowser-Feld, so verwandelt sich der Stern in einen Z-Star. Ist er dies schon, so stielt Bowser dem Spieler 20 Münzen.

?-Felder:
unterste Plattformen: Die Plattformen versinken in die Lava. Der Spieler gelangt an den Start zurück und verliert 10 Münzen.
Kettenhund: Der Spieler reitet auf dem Kettenhund. Er würfelt und zieht die entsprechende Anzahl Felder rückwärts. Jeder Spieler, den er dabei passiert, muss ihm 10 Münzen geben.
Willi-Blaster: Der Spieler reitet auf Kugel-Willi. Entweder landet er oben rechts oder am Start.
Brücke: Die Brücke stürzt ein. Alle Spieler darauf müssen an den Start zurück und verlieren 10 Münzen.
Oberste Plattform: Der Vulkan bricht aus und alle blauen Felder werden drei Runden lang zu roten Feldern (bekannt?)
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Beitragvon abc » 06.06.2007, 18:55

WoW, dein LavaExodus-Brett sieht wie alle anderen geil aus. Dürfte ich mir das ausdrucken und damit spielen^^ ?
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Beitragvon Lugmillord » 06.06.2007, 20:33

^^Klar, warum nicht? ;-)

Edit: Wenn du willst, kann ich dir auch noch das brett schicken, wenn der Vulkan ausbricht, also alle blauen Feldern zu roten werden.

Wäre eh kein großer Aufwand, etwa 10 min.
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Beitragvon abc » 06.06.2007, 22:46

Naja, das war eig. nur als Witz gemeint aber.. warum eig. nicht. Ok, dann mach das mal bitte. Achja und ich werde nun auch an eigenen Spielbrettern arbeiten, mein erstes wird den Namen "Karibik-Traum" tragen.
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Beitragvon Lugmillord » 06.06.2007, 22:54

ach so xD

sag das doch gleich. (Hätte ja sein können?!)
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Beitragvon MH » 07.06.2007, 15:20

Ja, sehr gut gelungen. Jetzt, da das Brett fertig ist, hat sich die Sache mit den zu großen Feldern auch erledigt - sie wirken jetzt nicht mehr so groß...
Der einzige Kritikpunkt, den ich jetzt noch habe, ist, dass es keine Abzweigungen gibt und es vom Spielsystem har mehr oder weniger Glückssache ist, wer einen Stern erhält ;-)

Trotzdem nochmals: Ein wirklich schönes Brett!
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Beitragvon Lugmillord » 08.06.2007, 23:36

Das Brett ist halt ein Pagodiia-Abklatsch xD
Und die Sache mit dem Stern ist wie bei Mario´s Regenbogenburg.
Außerdem sind Bowser-Bretter generell schwerer, oder?

Mal schauen, wann ich mit "Bowser´s Todesstern" anfange... [den Namen ändere ich vielleicht, wenn ich eine bessere Idee habe.]

Edit:
Das Brett wird "Bowsers Stahlaxie" heißen.
Ich habe schon 5,5 stunden dran gepaintet, aber es ist erst die Hälfte fertig...
Mann, ist das aufwändig xD

Edit2:
Nun habe ich schon 8 Stunden in dieses Brett hineingesteckt.
Es ist nun zu 70% fertig. Es sieht auch jetzt schon genial aus.
Aber dieser Aufwand.... wahnsinnig...
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Beitragvon Lugmillord » 15.06.2007, 16:15

Endlich!
Bowser's Stahlaxie ist fertig. Es hat rund 10 (!!) Stunden gedauert, um dieses Brett zu entwerfen.

Und hier ist das gute Stück:
Bild

Sternsystem: Bowser ist irgendwo auf dem Spielfeld. Er würfelt nachdem die vier Spieler gezogen haben. Kommt ein Spieler zu Bowser, so muss er 20 Münzen zahlen und würfelt gegen ihn. Der Spieler hat einen Block, der nur die Zahlen 6-10 zeigt. Gewinnt der Spieler, erhält er einen Stern, verliert er, bekommt er nichts. In beiden Fällen springt Bwser dann auf irgendein anderes Feld. Kommt allerdings Bowser selbst zu einem Spieler, so findet dasselbe Spiel statt, nur dass der Spieler nichts erhält, wenn er gewinnt und 20 Münzen verliert, wenn Bowser gewinnt. In beiden Fällen läuft Bowser normal weiter.

?-Felder:
Warp: Mit dem Warp wird der Spieler zum gleichfarbigen anderen Warp teleportiert.
Plattform oben rechts: Aus dem Schacht kommen Münzen und Stachelbälle. Jede Münze, die der Spieler einsammelt, kann er behalten, jeder Stachelball, den er berührt, zieht ihm zwei Münzen ab.
Schwarze Brücke: die beiden Wege vertauschen sich. Nur so kann man den unteren Weg erreichen.
Kontrollstation: Alle Warps vertauschen zufällig ihre Farbe.
Holzbrücke: Die Brücke verbrennt. Alle Spieler darauf fallen in die Grube. Mit brennendem Hintern springen sie zum Start und verlieren 10 Münzen.

Dieses Brett war mit Abstand das aufwädigste Brett, das ich je gemacht habe. Nur der hintergrund ist von einer Vorlage, allerdings hätte ich das mit Paint nicht gut hinbekommen.
Ich habe für das Brett außerdem das vierfache Format benutzen müssen, da sonst nicht die ganzen Felder darauf Platz gefunden hätten. (Das Brett ist oben stark verkleinert)
Naja, wenn SK es erlaubt hätte, hättet ihr darauf auch MPO spielen können. Aber naja, man kann ja nicht alles haben. ;-)

Ich habe über vier tage verteilt an diesem Brett gesessen...
jetzt habe ich erstmal keine Lust, ein neues zu machen.
Ich brauch erst einmal ne Pause.
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Beitragvon abc » 15.06.2007, 17:36

Echt geiles Brett! Schade das wir deine Bretter nicht in MPO benutzen dürfen (wieso eigentlich nicht?)

Und deine Pause hast du dir echt verdient. :daumen
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Beitragvon Mario Margana » 15.06.2007, 17:39

Echt super deine Bretter sind sowieso alle cool was erwartet man :daumen
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Beitragvon MH » 16.06.2007, 10:11

Hammer! Dieses Brett schlägt deine anderen um Längen (und die waren schon sehr gut ;-) ) Der zerbrochene Stern in der Mitte gefällt mir am besten.

Warum SK es allerdings nicht erlaubt, es in MPO zu spielen (deine anderen Bretter könnte man da auch spielen), kann ich mir beim besten Willen nicht erklären; aber ich habe heute noch nicht in die MPO-Rubrik geschaut - vll. finde ich dort was...

EDIT: Nein... dort hat SK auch nichts geschrieben... ich warte mal ab, ob er sich vielleicht noch hier äußert.
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Beitragvon Paper Luigi » 16.06.2007, 12:13

MH hat geschrieben:Warum SK es allerdings nicht erlaubt, es in MPO zu spielen (deine anderen Bretter könnte man da auch spielen), kann ich mir beim besten Willen nicht erklären; aber ich habe heute noch nicht in die MPO-Rubrik geschaut - vll. finde ich dort was...

EDIT: Nein... dort hat SK auch nichts geschrieben... ich warte mal ab, ob er sich vielleicht noch hier äußert.


Ich denke, er selbst arbeitet noch an ein paar Brettern, die vllt. natürlich nicht so gut sind wie dieses.

Da MPO von SK ausgeht, kann ich mir vorstellen, dass er dort selbst alles machen will, Bretter, Spielfiguren, Minispiele etc.

Ich jedenfalls kann es verstehen, wenn SK die Bretter hier nicht in MPO zur Auswahl stellen würde.
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Beitragvon Lugmillord » 16.06.2007, 12:15

^^Ja, ich kann auch verstehen, dass er nur seine eigenen Bretter nimmt.

Auch wenn ich die MPO-Felder hätte einsetzen können...

Naja, danke fürs Lob.

Edit:
Nunja, so groß wird meine Pause wohl doch nicht sein. Ich hatte grade so ne hübsche Idee. :-D
Vielleicht fange ich schon Morgen oder am Montag damit an.
Das Brett wird "Wirrwarr-Wipfel" heißen.
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Beitragvon abc » 17.06.2007, 16:44

Erstmal sry fürs Offtopic, ich will mein Brett Karibik-Traum hochladen, allerdings isses zu gross und wenn ichs per Paint verkleinern will siehts dumm aus, gibts denn einen anderen Weg das Brett zu verkleinern :?:
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Beitragvon MH » 17.06.2007, 17:40

Speichere es als JPG-Datei. Die Komprimierung müsste ausreichen, um es hochladen zu können.
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Beitragvon abc » 17.06.2007, 18:57

großes Danke MH :daumen

So hier ist das Brett Karibik-Traum:

Bild

Hier die Infos zu den ?-Feldern:
Alle auf den Holzkisten (also alle die nicht auf irgendeiner Insel sind): Alle Holzkisten versinken, und alle die auf ihnen stehen verlieren 10 Münzen und müssen zum Start zurück.
Das bei den beiden Fly Guys: Sie bringen dich zum Bermuda-Dreieck (mehr dazu später.
Das bei Bowser: Er lässt den Vulkan aus brechen und alle die sich im Bermuda-Dreieck befinden, verlieren ALLE Münzen und Bonbons, außerdem "müssen" alle die sich im Bermuda-Dreieck befinden zum Start zurück.

Beim Warbblock kann man sich zum Start telportieren lassen.

Und man muss nur den Ztar kaufen wenn man genau auf das Ztarfeld kommt.

Und ich weiß das die Bretter nicht so gut sind wie Lugs und LTBs^^ aber naja.. das wichtigste daran ist ja, das ich Spaß dran hab. =)

(Und für die "beste Bildquali" klickt nochmal auf das "bereits große")

Kritik ist erwünscht, Lob türlich auch.
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Beitragvon MH » 17.06.2007, 19:21

Nicht übel. Die Idee mit dem Bermudadreieck gefällt mir. Ist sozusagen das negative Gegenstück zu den Glücksfeldbereichen aus MP8 ;-)
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Beitragvon Lugmillord » 18.06.2007, 13:41

^^ich hätte da ein paar Fragen:
Wo muss man langlaufen? Es sind keine Kreuzungspfeile zu sehen.
Wie lange hast du gebraucht?

ach ja, es kann sein, dass ich mit den Wirrwarr-Wipfeln nicht bis Donnerstag fertig werde. Was heißt, dass ich eine größere Pause machen muss. (unter anderem wegen MP8)
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Beitragvon PaperBabyLuigi » 19.06.2007, 15:04

hi ich bin neu hier, aber ich war schon ziemlich oft auf dieser Seite.
Ich hab auch mal ein Spielbrett in Paint entworfen...

es heißt Ruinentalweg (ich weiß sehr einfallsreich^^)
ist auch ein bisschen groß geworden (die Felder und so, aber für's erste mal ...) :daumen ; denke ich ^^

Bild

zu den ?-Feldern:

?-Feld am Tempel: die Person, die darauf landet geht in den Tempel und erhält eine zufällige anzahl von Münzen zwischen 1 Münze und 40 Münzen.

?-Feld auf der Brücke: das Wasser des Wasserfalls überschwämmt die Brücke. Jeder, der auf ihr steht, wird durch den Fluss zum Start geschwämmt und bekommt 10 MÜnzen abgezogen.

?-Feld auf der Plattform vor der Gelben Insel: Wär hier landet, wird zu irgendeinem Platz des Spielbretts befördert, sammelt aber dabei in der Luft, durch den Controller bewegend, Münzen. Maximal 20 Münzen.

?-Feld kurz vorm Start/Ende: Man nimmt an einer Flussfahrt teil. Man springt von ganz oben des Wasserfalls (Anfang ist nicht zu sehen) und sammelt Münzen bis man am Start angelangt.

Sternensystem:

Man muss eigentlich nur über das ganze Spielfeld laufen, um am Start einen bzw. 4 Sterne zu bekommen.
1 Stern: 15 Münzen
2 Sterne: 35 Münzen
3 Sterne: 40 Münzen
4 Sterne: 50 Münzen

Aus dem Bonbon- bzw. Kapselshop wurde ein Wasserballshop

Die Plattformen am Start sind Sprungfedern von denen du vom Start zum Anfang kommst.. bzw vom Ende zum Start. Der Regenbogen hat nichts zu sagen.

so das war es dann auch mit meinem Brett..
hoffe es gefällt euch..also mir schon, nur dass es zu wenig Felder sind ^^
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Beitragvon MH » 19.06.2007, 16:39

Sieht nicht schlecht aus. Das Design gefällt mir wirklich gut, nur die Felder sind wirklich etwas ungleichmäßig.

Um das zu verbessern, solltest du nicht jedes Feld neu zeichnen (also immer wieder Kreis zeichen, Farbfüller usw...), sondern die Kopierfunktion verwenden. Dazu markierst du ein Feld (Werkzeug ganz oben) und drückst Strg+C. Dann kannst du die Kopie beliebig oft mit Strg+V einsetzten. Ein wenig Übung und man spart eine Menge Zeit ;-)
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Beitragvon PaperBabyLuigi » 19.06.2007, 16:46

oh cool danke habs grad ausprobiert...naja hab mir halt so viel zu viel arbeit gemacht xD naja egal ^^

auf jedenfall klappt es jetzt..nochmals danke

ich versuch mal ein neues zu machen mit gleichmäßigen Feldern und ein bisschen kleineren Feldern
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Beitragvon Mario Margana » 19.06.2007, 17:46

Sieht gut aus. Das mit dem Tempel ist meiner Meinung nach zu arg geraten (man hätte ja bis 20 Münzen machen können) aber sonst find ichs super.
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Beitragvon Lugmillord » 19.06.2007, 18:08

ich fürchte, in nächster Zeit werde ich wohl ncith mit den Wirrwarr-Wipfeln fertig...
(da ich im Moment keine Lust zum painten habe)

Naja... ,mal schauen.
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Beitragvon Mario Margana » 19.06.2007, 18:12

Wirrwarr-Wipfel? Hey Lugmillord du könntest dir ja die Minispielnamen einfallen lassen WWW
Wortspiel hoch 3 :mrgreen: bin gespannt auf das Brett.
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Beitragvon Lugmillord » 19.06.2007, 18:19

^^ich weiß. ir gefällt der name auch gut ;-)
naja, wie gesagt, kann noch eine ganze Weile dauern...

Aber ich kann euch eins schonmal verraten:
Sky-City meets DKs Tropenthron.
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Beitragvon Mario Margana » 19.06.2007, 18:22

Cool, du könntest MPO-Bretter entwerfen aber das geht ja net. Aber ich würde deine Bretter
als MPO-Oberakteur nehmen das lass dir gesagt sein!
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Beitragvon abc » 19.06.2007, 19:02

Lugmillord hat geschrieben:^^ich hätte da ein paar Fragen:
Wo muss man langlaufen? Es sind keine Kreuzungspfeile zu sehen.
Wie lange hast du gebraucht?


Zu der ersten Frage: Überall da wo es Kreuzungen gibt kann man jeden Weg nehmen.

Zu der zweiten Frage: Das weiß ich jetzt grade nicht.

Ich weiß, die Antwort kam spät, aber besser spät als nie.

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Das Brett ist echt nicht schlecht geworden, allerdings hätte ich da eine Frage: Was soll das "Fußabdruck-Feld" sein?
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Beitragvon PaperBabyLuigi » 19.06.2007, 21:27

@Joshiiiding

Das Brett ist echt nicht schlecht geworden, allerdings hätte ich da eine Frage: Was soll das "Fußabdruck-Feld" sein?

also das habe ich schon erklärt aber ich erklär es auch noch mal diese dinger beim start sind so sprungfedern von denen du auf das fussfeld kommst... das eine , vom ende zum start ist falsch :oops: das hätte andersrum sein sollen
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Beitragvon PaperBabyLuigi » 19.06.2007, 21:31

@Joshiiiding

Das Brett ist echt nicht schlecht geworden, allerdings hätte ich da eine Frage: Was soll das "Fußabdruck-Feld" sein?[/quote]

also das hab ich zwar schon erklärt machs aber gern nochmal ...also die zwei felder beim start sind sprungfeder die dich zu zu dem ersten fuß befördert und der zweite fuß befördert dich zu der blattform am start ( so ne art sicher landung soll das darstellen) ^^[/quote]
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Beitragvon PaperBabyLuigi » 19.06.2007, 21:31

das mit dem zitat muss ich noch üben ^^
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